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Entre l’expérience visuelle et la muséologie virtuelle |
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La dialectique corps et esprit : vers une pensée du mieuxêtre des femmes atteintes du cancer du sein par le design biophilique |
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L’expérience de visite des jeunes visiteurs au musée : d’une simple visite vers une expérience immersive ludique et éducative |
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Ciné-tourisme et design expérientiel : cas des lieux de tournage « star wars » au sud |
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Émotion, empathie et immersion : des alliés du design à l’épreuve de l’innovation sociale en entreprise |
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